Roulette Online PRO
الاستراتيجية · تدرّج إيجابي · 7 دقائق

أوسكار غرايند

ارفع مبلغ الرهان وحدة واحدة بعد الربح، وأبقه كما هو بعد الخسارة، وأنهِ كل حلقة عند +1 وحدة.

الإجابة المختصرة

لا يتغلّب على الروليت. يهدف أوسكار غرايند إلى ربح وحدة واحدة في كل حلقة بمبالغ رهان بطيئة ومضبوطة. الحلقات طويلة، والتراجعاتالمالالتراجعالهبوط من ذروة رأس المال إلى أدنى نقطة لاحقة خلال الجلسة. وأقصى تراجع هو أكبر هبوط من هذا النوع.قراءة النص كاملًا ← معتدلة، والخسارة المتوقعة لكل وحدة مُراهَن بها 2.70%، كما في كل تدرّج.

بعد الربح
+1 وحدة (إن لم تبلغ الحلقة +1 بعد)
بعد الخسارة
المبلغ نفسه
هدف الحلقة
+1 وحدة
ميزة الكازينو
2.70%

السير في النظام

مع الخسارة يبقى مبلغ الرهان كما هو. ومع الربح يزيد وحدة واحدة، لكن ليس بأكثر مما يلزم لتبلغ الحلقة +1. وعند +1 تبدأ حلقة جديدة.

12345678
مبلغ الرهان التالي1هذه الحلقة0النتيجة حتى الآن0الدورات0

مبالغ الرهان والنتائج بوحدات الرهان الأساسي.

كيف يعمل أوسكار غرايند؟

ابدأ الحلقة بـوحدةالمالالوحدةمبلغ الرهان الأساسي الذي يعمل به نظام ما أو لاعب ما. تُوصف التدرّجات بالوحدات حتى تنطبق على أي طاولة.قراءة النص كاملًا ← واحدة. إن خسرت فراهن بالمبلغ نفسه مرة أخرى. وإن ربحت فزِد الرهان التالي وحدة واحدة، لكن لا تراهن أبدًا بأكثر مما يلزم لإيصال الحلقة إلى +1 وحدة بالضبط. حين تبلغ الحلقة +1، ابدأ حلقة جديدة بوحدة واحدة. والاسم صادق: «grind» تعني الطحن، والنظام يطحن وحدة واحدة في كل مرة. وصفه ألان ويلسون في كتابه Casino Gambler’s Guide عام 1965، نقلًا عن لاعب نرد لم يعرفه إلا باسم أوسكار.

كيف تبدو الحلقة؟

خ خ خ ر ر ر: المبالغ 1، 1، 1، 1، 2، 1. بعد −3 + 1 + 2 = 0 تحدّ القاعدة الرهان الأخير بما يلزم، أي 1 (لا 3)، لبلوغ +1. النتائج −1 −1 −1 +1 +2 +1 = +1. اكتملت الحلقة بعد ست دورات فيها ثلاثة أرباح وثلاث خسائر.

الدورةالنتيجةمبلغ الرهانمجموع الحلقةالرهان التالي
1خ1−11 (إبقاء بعد الخسارة)
2خ1−21
3خ1−31
4ر1−22 (رفع بعد الربح)
5ر201 (محدود: لا يلزم إلا 1 لبلوغ +1)
6ر1+1اكتملت الحلقة؛ البدء من جديد بـ1

كيف تبدو الجلسة؟

مبالغ الرهان لا ترتفع إلا بعد الأرباح، فسلسلة الخسائر لا تصعّد مبلغ الرهان. الحلقات في فترات الخسارة تطول فحسب: الحلقة التي تهبط إلى −8 تحتاج إلى عدة أرباح بمبالغ متصاعدة لتخرج، ومبالغ الرهان لا تنفجر أبدًا. والنتيجة جلسة تشبه الرهان الثابتاستراتيجيةالرهان الثابتالمراهنة بالمبلغ نفسه في كل دورة. هو خط الأساس الذي يُقارن به كل تدرّج.قراءة النص كاملًا ← مع انجراف طفيف لمبلغ الرهان صعودًا، وحلقات طويلة شاقة من حين لآخر، ومن هنا الاسم (grind: الطحن البطيء).

اثنتا عشرة جلسة على طريقة أوسكار غرايند، وحدة $10النتيجة مقارنة بالبداية
+$2,610$0−$500+$1,280−$2500125250375500الدوراتالنتيجة
1,000 جلسة × 500 دورة · البنفسجي p10/p25/p75/p90، والأزرق الفاتح الوسيط، و82 عينة باهتة · حرّك المؤشر فوق المخطط لترى المئينات عند دورة ما
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • الوسيط −$500
  • p75 −$500
  • p90 −$500
1,000 جلسة × 500 دورة · المحور الرأسي مقصوص على المئين 1–99 (القيم القصوى من −$500 إلى +$2,780) · 500 دورة · أساسي $10 · الدفع المتساوي
تقريب بتدرّج هادئ ذي طابع مشابه. سلس، بطيء، و2.70% من إجمالي المراهنات.

هل ينجح أوسكار غرايند؟

لا. كل رهان يخسر في المتوسط 1/37 من مبلغه، فالحلقة تخسر 1/37 من كل ما رُوهن به فيها. ولأن مبالغ الرهان تبقى منخفضة في سلاسل الخسارة، يكون إجمالي المراهناتالمالإجمالي المراهناتإجمالي المبلغ المُراهَن به خلال جلسة أو فترة، بما في ذلك الأرباح التي أُعيدت المراهنة بها. يُسمّى أيضًا: handle، action.قراءة النص كاملًا ← في كل دورة أعلى بقدر متواضع فقط من الرهان الثابت، وتكون الخسارة المتوقعةرياضياتالخسارة المتوقعةالقيمة المتوقعة مضروبة في إجمالي المبلغ المُراهَن به؛ أي متوسط المبلغ الذي يُخسر على مدى جلسة أو فترة.قراءة النص كاملًا ← في الجلسة أعلى بقليل من الرهان الثابت تبعًا لذلك. ومن بين التدرّجاتاستراتيجيةالتدرّجأي قاعدة تغيّر مبلغ الرهان بناءً على النتائج السابقة. التدرّجات السلبية ترفعه بعد الخسارة، والإيجابية بعد الربح.قراءة النص كاملًا ← الشائعة هو الأقرب إلى الرهان الثابت في التكلفة، وهو مديح فاتر ودقيق.

من يختاره، ولماذا؟

للاعبين الذين يريدون بنية، ويكرهون الهاويات، ويرضون بـ+1 وحدة في كل حلقة. لن يمنح إحساس مارتينغالاستراتيجيةمارتينغالتدرّج يضاعف الرهان بعد كل خسارة. انظر قسم الاستراتيجية لمعرفة ما يفعله وما لا يفعله.قراءة النص كاملًا ← بالربح في معظم الجلسات، لأن الحلقات الطويلة كثيرًا ما لا تكتمل داخل الجلسة. ولن يمنح هاوية مارتينغال أيضًا.

المحاكي · أوسكار غرايند

2,000 جلسة من رهانات الدفع المتساوي برأس مال لعب قدره $1,000.

الرهان الأساسي $10 · حدّ الطاولة $500 · 100 دورة في كل جلسة

توزيع نتائج الجلساتخسارة ← | → ربح
−$1,000$0+$430
مرّر المؤشر فوق عمود · الأعمدة الحمراء جلسات خاسرة، والخضراء رابحة، والعمود الباهت يمتد على جانبي $0
جلسات في ربح
68.3%
وسيط النتيجة
+$100
متوسط النتيجة
−$84.91
جلسات مفلسة
14.5%
المئين الـ5
−$1,000
وسيط أقصى تراجع
−$300

أسئلة

هل أوسكار غرايند أكثر أمانًا من مارتينغال؟

أكثر أمانًا بكثير بمعنى غياب الخسارة الكارثية الواحدة. والخسارة المتوقعة لكل دولار هي نفسها.

هل يمكن أن تستمر الحلقة إلى ما لا نهاية؟

نظريًا. وعمليًا تنتهي الحلقة الخاسرة الطويلة بقاعدة التوقف أو بنفاد رأس مال اللعبالمالرأس مال اللعبالمبلغ الإجمالي المخصّص للعب. وإدارة رأس المال هي تحديد الجزء الذي يُخاطَر به في كل رهان وفي كل جلسة.قراءة النص كاملًا ←.

من كان أوسكار؟

لاعب نرد وصفه ألان ويلسون عام 1965. ولا يُعرف عنه شيء آخر.

استراحة فكاهية

لا هاوية، ولا اندفاع. وحدة واحدة في كل مرة، بنسبة 2.70%.

لا هاوية، ولا اندفاع. وحدة واحدة في كل مرة، بنسبة 2.70%.

المصادر

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer، 2010. الفصل 13، الروليت.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press، 2013.
رُوجع في 2026-09-28النموذج: الروليت الأوروبي، بصفر واحدالمنهجية ↗المصادر ↗